Segui il nostro corso Artlantis che si tiene a Genova in [SEDE] per diventare un professionista nel settore e realizzare disegni in 2D, 3D e animazioni super-realistiche.
Cos’è Artlantis e come si usa
Artlantis è un software di rendering fotorealistico che ti consente la creazione di immagini 3D di alta qualità prestando particolare attenzione agli interni e agli esterni di ogni edificio.
Seguendo il nostro corso Artlantis di Genova capirai come usare questo software in ogni suo aspetto, dalla preparazione del modello ed importazione, fino al rendering e all’esportazione.
Artlantis può essere usato per la modellazione poligonale per creare oggetti in 3D, fare animazioni avanzate in 3 dimensioni (di personaggi, oggetti e luci), per il rendering di immagini foto realistiche di alta qualità, e per la simulazione di fluidi e fumo. Seguendo il nostro corso imparerai anche a realizzare degli scripting professionali che ti permetteranno di automatizzare molte delle operazioni più ripetitive che ti troverai a fare usando questo software e risparmiare tempo.
Dove seguire il corso Artlantis a Genova
Puoi seguire il corso Artlantis a Genova nella sede professionale di Via XX Settembre, 16121 .
Compila il modulo per scaricare la prima lezione del nostro corso Artlantis ed apprendere direttamente in aula e seguendo le indicazioni di professori esperti come diventare un professionista nell’uso di questo programma, partendo dalle basi e fino ad un uso più avanzato.
Contattaci allo 0825 607447 per prenotare la tua prima lezione gratis!
Programma del Corso Artlantis Genova
- » L’ambiente di lavoro
- » Lavorare in Artlantis: l’interfaccia utente
- » La finestra di Anteprima
- » La finestra Vista 2D
- » Il Catalogo (o Biblioteca)
- » Le Cartoline (o Postcard)
- » Gli ispettori: Prospettive, Helidonica, Oggetti, Luci artificiali, Viste Parallele, Oggetti VR, Panorami, Animazioni
- » Settaggi del rendering
- » Tecniche di illuminazione: HDRI, Heliodonica, Luci artificiali
- » I materiali: shader e texture
- » Modalità di mappatura degli elementi
- » Gli oggetti: oggetti 3D e billboards
- » I Panorami: panorami e iVisit
- » Eseguire un rendering diretto
- » Eseguire un rendering programmato in differita (Batch Render)
- » Trasferire impostazioni da un documento all’altro
- » Unire più scene 3D
- » Riassegnare i materiali
- » Creare nuovi materiali/shader
- » Separare un elemento dalla scena e creare un nuovo oggetto
- » Importare un oggetto e inserirlo nella biblioteca
- » Creare un fotoinserimento di qualità
- » Trucchi, consigli e suggerimenti per ottenere un render fotorealistico (per interni e esterni)
- » La Timeline
- » Percorsi aperti e chiusi
- » Impostazione dei fotogrammi chiave
- » Personalizzazione dell’ambiente di lavoro